កម្ពុជារំពឹងរកបានចំណូល៤,៥ពាន់លានដុល្លារពីសេដ្ឋកិច្ចឌីជថល

ដោយៈ ម៉ាណា

    ភ្នំពេញៈ ភាពខ្លាំងនៃ​ភាគលាភ​ប្រជាសាស្ត្រ ​ជាមូលដ្ឋាន​គ្រឹះ​នៃការ​អភិវឌ្ឍ​ឡើងវិញ ​នូវ​ឧស្សាហកម្ម​ច្នៃប្រឌិត​របស់​ខ្លួន ដោយ​សេដ្ឋកិច្ច​ឌីជីថល ​ត្រូវ​បាន​ព្យាករណ៍​ថា​នឹងកើនឡើងពី១,៦២ ពាន់លានដុល្លារ នៅឆ្នាំ២០២៥ ដល់៤,៥ ពាន់លានដុល្លារនៅឆ្នាំ២០៣០។

​សេដ្ឋកិច្ចឌីជីថល នឹងផ្តល់​កំណើន​ការងារ​ទ្វេរដង ​ពី​ប្រមាណ១៤.០០០កន្លែង​នា​ពេល​បច្ចុប្បន្ន។

ចុចទីនេះដើម្បី Subscribe Telegram Channel «Cambodia Financial Times» សម្រាប់ទទួលបានព័ត៌មានថ្មីៗ

នៅ​ក្នុង​កិច្ច​ប្រជុំកំពូល​មាតិកា​រឌីជីថល​អាស៊ាន ឆ្នាំ២០២៥ បាន​គូស​បញ្ជាក់​ឱ្យ​ដឹង​ថា នៅទូទាំងពិភពលោក សេដ្ឋកិច្ចច្នៃប្រឌិត​មាន​តម្លៃប្រមាណ២,២ ទ្រីលានដុល្លារអាមេរិក ដែល​រួម​ចំណែក​ប្រហែល ៣%នៃ​សេដ្ឋកិច្ច​ពិភពលោក និង​ផ្តល់​ការងារ​ប្រមាណ៣០លានកន្លែ​ងនៅក្នុងឧស្សាហកម្មនានា ដូចជា​ភាពយន្ត ភាព​យន្តជីវចល ហ្គេម ការរចនា និងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយឌីជីថល។

តំបន់​អាស៊ី បានក្លាយជាមហាអំណាចមួយក្នុងវិស័យនេះ ដោយកូរ៉េខាង​ត្បូងបាន​កសាង​ឧស្សាហកម្ម ​មាតិកា​វប្បធម៌ ​ដែល​មានតម្លៃប្រមាណ១១៣ពាន់លានដុល្លារអាមេរិក ក្នុងរយៈពេលត្រឹមតែ៣ ទសវ​ត្សរ៍ ដោយ​ផ្តល់​ការងារ​ជាង៦០០.០០០កន្លែង។

ប្រទេសជប៉ុនក៏មានភាពលេចធ្លោជាសកលផងដែរ ជាមួយ​នឹងឧស្សាហកម្ម​គំនូរ​ជីវចល ហ្គេម ការរចនា ការ​តែង​និពន្ធ និងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ ដែលបង្កើតចំណូលរាប់ពាន់លានដុល្លារ និងកំពុងមានឥទ្ធិពលលើវប្បធម៌ពិភពលោក។

ចំណែកនៅ​កម្ពុជា ការ​អភិវឌ្ឍ​ឡើងវិញ​នូវ​ឧស្សាហកម្ម​ច្នៃប្រឌិត​របស់​ខ្លួន ដោយ​សេដ្ឋកិច្ច​ឌីជីថល​ត្រូវ​បាន​ព្យាករណ៍​ថា ​នឹងកើនឡើងពី ១,៦២ ពាន់លានដុល្លារនៅឆ្នាំ២០២៥ ដល់៤,៥ ពាន់លានដុល្លារនៅឆ្នាំ២០៣០ ហើយ​នឹងផ្តល់​កំណើន​ការងារ​ទ្វេរដង ​ពី​ប្រមាណ ១៤.០០០កន្លែង​នា​ពេល​បច្ចុប្បន្ន។

នៅក្នុងកិច្ចប្រជុំកំពូលនេះ លោកស៊ាង សុលក្ខណ៍ ទីប្រឹក្សាក្រសួងឧស្សាហកម្ម វិទ្យាសាស្ត្រ បច្ចេកវិទ្យា និងនវានុវត្តន៍ និងជា​ប្រធាន​គណៈ​ប្រតិភូ​កម្ពុជា ​សម្រាប់​កិច្ចប្រជុំកំពូលនេះ បានលើកឡើងថា សក្តានុពល​នៃ​ឧស្សាហកម្ម​ច្នៃប្រឌិត​របស់​កម្ពុជា គឺជំរុញ​ដោយ​យុវជនជំនាន់ថ្មី​ដែល​មាន​ទេពកោសល្យ ចេះភាសាអង់គ្លេស និងចង់រៀនសូត្រ។

ជាមួយ​នឹង​ការ​បណ្តុះបណ្តាល និង​ការណែ​នាំ​ត្រឹមត្រូវ ពួកគេ​អាចក្លាយ​ជា​អ្នក​រចនា​កុំព្យូទ័រ​ក្រាហ្វិក អ្នក​ផលិតភាពយន្ត ភាព​យន្តជីវចល និងហ្គេម ដែល​អាច​នាំ​យក​រឿង​របស់​កម្ពុជា ​ទៅ​កាន់​វេទិកាតំបន់ និងពិភពលោក។

កម្ពុជា ក៏បានស្នើនូវគំនិតផ្តួចផ្តើមកម្រិតអាស៊ានចំនួន៤ រួមមាន​មូល​និធិអាស៊ាន​សម្រាប់​ការ​សហការផលិត កម្ម​វិធីផ្លាស់ប្តូរ​បុគ្គល​មាន​ទេពកោសល្យ​ក្នុង​ឧស្សាហកម្ម​ច្នៃប្រឌិត បណ្តាញ​អាស៊ាន​សម្រាប់​ការ​ផ្តល់​អាជ្ញាប័ន​ផលិត និង​ការពារ​​កម្មសិទ្ធបញ្ញា និង​ការ​បង្កើត​ថ្នាល​មាតិកា​អាស៊ាន​ដើម្បីផ្សព្វផ្សាយ និង​ចែកចាយ​មាតិកា​តំបន់​ទៅ​ដល់​ពិភពលោក៕

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here